暴風影音上市前 新增智能穿戴設備
2014/9/3 11:51:59
在PPTV、PPS等視頻客戶端相繼投奔互聯(lián)網大佬之后,視頻客戶端行業(yè)只剩暴風影音“特立獨行”了,當初所謂的視頻客戶端聯(lián)盟也早已云消霧散。當然,對于暴風影音而言,不“站隊”的主要目的還是為了獨立上市。
數據顯示,暴風影音2012年營業(yè)收入為2.5億元,2013年營業(yè)收入3.24億元,增幅為29.11%;2012年凈利潤為5584.73萬元,2013年凈利潤3853.75萬元,減少1730.98萬元?!氨╋L影音登陸創(chuàng)業(yè)板的時間應該會在明年”,暴風影音CEO透露。
顯然,如果暴風影音明年登陸創(chuàng)業(yè)板的話,2014年的財報數據相當重要,如果利潤持續(xù)下滑且沒有什么更動人的概念的話,估值很難做高。那么,暴風影音打算為未來的投資者描繪一個怎樣的前景呢?
隨著互聯(lián)網帶寬的飛速發(fā)展,暴風影音在PC端的技術優(yōu)勢正在下降,而沒有“站隊”的暴風影音又難以與優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻等爭搶版權,唯一的辦法只能是另想辦法。
9月1日下午,暴風影音在北京宣布,推出公司歷史上第一款硬件產品——暴風魔鏡。據介紹,暴風魔鏡是一款虛擬現(xiàn)實眼鏡,配合暴風影音開發(fā)的魔鏡APP,用戶在手機上看電影時可以實現(xiàn)IMAX效果。
公開信息顯示,虛擬現(xiàn)實技術在上世紀60年代就已萌芽,雖然經過了50年漫長的技術摸索,用于大眾娛樂的虛擬現(xiàn)實設備依舊處在一個高價和小眾的階段。究其原因,一是因為需要配備單獨的顯示屏,硬件造價昂貴,二是大眾娛樂類虛擬現(xiàn)實設備主要用來玩游戲,而可供選擇的虛擬現(xiàn)實游戲卻不夠多。
那么,這款設備到底多便宜呢?暴風魔鏡的價格僅為99元, “暴風影音在虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展進程中,扮演了一個破壞者的角色,讓虛擬現(xiàn)實技術從昂貴的高價階段,迅速進入大眾化階段。”據悉,暴風魔鏡將于9月5日起接受預訂,9月下旬正式發(fā)售。
招股書顯示,2013年暴風影音PC端日均覆蓋人數達到2500萬人,位于影音播放行業(yè)第一,2013年12月,日均覆蓋人數超過2700萬也排名第一。公司此次IPO,擬發(fā)行不超過3000萬股普通股,募資5.1億元,主要用于互聯(lián)網高清視頻服務平臺的升級與擴建項目、移動終端視頻服務系統(tǒng)研發(fā)項目。
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