若不想曇花一現(xiàn)臉萌以后的道路該如何走
2014/6/16 10:41:31
一夜之間,這個叫臉萌的應(yīng)用爆紅大江南北,無數(shù)人的朋友圈都被各式各樣的卡通頭像占領(lǐng)。這款由90后團(tuán)隊(duì)打造的漫畫拼臉類應(yīng)用,在微信的助力之下,用戶很快突破了2000萬。
臉萌的核心功能是用戶通過五官的拼接,可以快速創(chuàng)造屬于自己的漫畫形象,然后分享到微信、微博等社交平臺。其實(shí)去年12月底發(fā)布以來,臉萌一直不溫不火,只是近在微信上突然爆發(fā),其發(fā)展的軌跡和當(dāng)年的魔漫相機(jī)、瘋狂猜圖一樣。
臉萌的生命周期可能更加短暫,很多用戶都是下載之后玩一次就不會再次使用了,畢竟給自己拼個動漫頭像也就幾分鐘甚至幾十分鐘的事情,這短暫的幾十分鐘的時間已經(jīng)把產(chǎn)品的所有功能發(fā)揮完畢,二次使用的概 率大大降低,哪怕是給朋友拼圖,拼圖結(jié)束后也就沒有任何動力來繼續(xù)使用。
這是所有娛樂類的應(yīng)用所不可避免的領(lǐng)域,臉萌的爆紅主要依賴于微信的分享,換句話說,是另一款應(yīng)用的社交基因帶紅了它。所以臉萌要繼續(xù)紅下去,就必須再次利 用微信的社交分享基因并創(chuàng)造自己的社交基因。
游戲?qū)傩圆煌趭蕵穼傩?,娛樂屬性是只是?yīng)用吸引用戶的一個特色,而游戲?qū)傩钥梢允沟?用戶為了玩游戲而長時間留存。臉萌大的價值在哪?就是在于每個人的個性化定制頭像。
個性化頭像對于用戶的價值是很大的,畢竟是用戶自己辛苦拼出來的得意 之作,如果可以發(fā)布一款小游戲,以用戶的個性化頭像作為游戲中的專屬頭像,其趣味性絕對會吸引用戶。
其實(shí)除了App啟動時的導(dǎo)覽圖做廣告,臉萌的道具都可以用來做品牌廣告,臉萌可以和知名的品牌商合作,定制臉萌道具中的專屬品牌商的特色模 板。
自定義頭像類游戲聯(lián)運(yùn),其實(shí)這一步在臉萌的游戲?qū)傩灾幸呀?jīng)做了分析,游戲聯(lián)運(yùn)目前是很多娛樂類或者社交類應(yīng)用獲取商業(yè)利益的好途徑。
增值性服務(wù),這個應(yīng)該是很多娛樂類應(yīng)用所不愿意面對的 方向,畢竟對于缺乏社交屬性的娛樂類應(yīng)用,付費(fèi)增值是個很傷用戶體驗(yàn)的行為。
對于臉萌來說,可以嘗試在付費(fèi)后,用戶在自定義完自己的頭像之后,App可以自動幫其生 成一系列的表情圖片,讓用戶可以下載和分享。
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